L'actualité en temps réel : Jeux vidéo

Les joueurs supplient les développeurs d'Aniimo de reprendre cette mécanique de Palworld?

01/01/1970 à 01:00:00 Disponible gratuitement sur PC, consoles et mobiles, Aniimo fait déjà face aux critiques de sa communauté sur Reddit. Au c?ur du Homeland, le village personnel des joueurs, l?intelligence artificielle gère les tâches de façon chaotique. Excédés par ces ralentissements, les fans demandent au studio un... Lire la suite

Bien débuter World of Warcraft Forever : Nos 15 astuces pour profiter de votre nouveau voyage en Azeroth !

01/01/1970 à 01:00:00 Découvrez notre guide du débutant pour WoW Forever, avec 15 astuces qui vont vous aider à appréhender au mieux cette nouvelle aventure. Nouveaux venus, vétérans sur le retour, vous devriez avoir tout ce dont vous avez besoin pour maitriser les bases du daron des MMORPG. Lire la suite

Arbre Mojo Zelda Ocarina of Time : Comment finir le premier donjon ?

01/01/1970 à 01:00:00 L'épée et le bouclier de la Forêt Kokiri en votre possession, vous pouvez désormais écouter ce que le Vénérable Arbre Moojo du remake Switch 2 de Zelda OOT a à vous raconter. Vous allez même devoir nettoyer la corruption qui le consume, avec l'exploration de ce premier donjon. Lire la suite

Forêt Kokiri Zelda Ocarina of Time : Où trouver l'épée et le bouclier ?

01/01/1970 à 01:00:00 On commence notre soluce complète du remake Switch 2 de Zelda OOT en douceur, avec les premiers pas du jeune Link dans la Forêt Kokiri. Avant d'aller voir l'arbre Mojo, vous devrez récolter l'épée et le bouclier qui se cachent dans le village. Voyons où les trouver ! Lire la suite

Durée de vie Zelda Ocarina of Time : Combien d'heures pour finir l'histoire et le 100% ?

01/01/1970 à 01:00:00 Il est enfin là ! Le remake Switch 2 de Zelda OOT est sorti à minuit ce jeudi 5 novembre sur l'eshop et vous êtes surement déjà nombreux à gambader les Plaines d'Hyrule. Dans ce guide, nous allons voir combien de temps il va vous falloir pour boucler l'histoire du jeu et le 100%. Lire la suite

L'édition physique de GTA 6 est encore plus nulle que ce vous pensez : Rockstar pourrait rompre avec cette tradition vieille de 30 ans

01/01/1970 à 01:00:00 À quelques jours du lancement de GTA 6, Rockstar Games bouscule les habitudes des joueurs en proposant une édition boîte sans disque, on le savait déjà. Mais encore pire, le studio entretient le flou le plus total autour de la présence ou non d'une carte papier dans la boîte... quitte à la vendre sur... Lire la suite

« Menteur ! » : non, Gears of War E-Day n'a pas coûté 500 millions de dollars. Après les déclarations d'Xbox, le journaliste Jason Schreier rectifie ses propos

01/01/1970 à 01:00:00 L'annonce choc d'un budget de 500 millions de dollars pour Gears of War : E-Day a BEAUCOUP fait réagir. Derrière ce chiffre astronomique se cache pourtant une réalité comptable bien plus nuancée qui en dit long sur les enjeux financiers du jeu vidéo moderne. Lire la suite

Steam se remplit de déchets : des clones générées par IA dont Valve ne compte pas s'occuper

01/01/1970 à 01:00:00 Steam croule sous les nouveautés, et l'intelligence artificielle occupe une place grandissante dans les productions vidéoludiques. Entre multiplication des sorties et risques de clonage, les développeurs indépendants font face à de nouveaux défis. Une situation qui soulève des questions sur la responsabilité... Lire la suite

267 jeux, plus de 1400 correctifs : ils sauvent les vieux jeux vidéo et viennent d'être récompensés pour ça

01/01/1970 à 01:00:00 Des jeux devenus injouables, des systèmes d'exploitation qui évoluent et des titres cultes menacés de disparition : préserver le patrimoine vidéoludique représente un véritable défi. Depuis plusieurs années, une plateforme s'efforce de sauver ces ?uvres de l'oubli, et son travail vient de recevoir une... Lire la suite

Jamais il n'aurait mis autant d'argent dans ce jeu ! Ce développeur en comprend pas comment Xbox a pu en mettre autant...

01/01/1970 à 01:00:00 Dans l'industrie du jeu vidéo marquée par les réductions budgétaires, ce genre d'aveu est rarissime. Le directeur créatif de South of Midnight admet sans détour que Microsoft n'aurait sans doute jamais dû injecter des dizaines de millions de dollars... dans son propre jeu ! Lire la suite

Jeton de la boutique pirate Fortnite : Voici les meilleures routes pour optimiser vos chances de l'obtenir !

01/01/1970 à 01:00:00 Introduit avec l'événement Treasure Hunters, le très convoité Jeton de la Boutique Pirate offre 14 jours d'accès gratuit à la boutique. Puisqu'il s'obtient uniquement par chance en fouillant des coffres, voici les meilleures routes et astuces d'optimisation pour maximiser votre récolte à chaque partie. Lire la suite

Mais pourquoi les produits dérivés de GTA 6 sont aussi moches ?

01/01/1970 à 01:00:00 À l'approche de la sortie de GTA 6 le 19 novembre 2026, le merchandising officiel divise. Loin de proposer une direction artistique novatrice, cette ligne de produits s'empêtre dans une esthétique clivante, ressuscitant avec lourdeur le rose fluo des années 80. Lire la suite

Zhuo bi, le gardien de la porte Phantom Blade Zero : Comment battre ce boss ?

01/01/1970 à 01:00:00 Un ennemi blindé doté d'un immense bouclier barre la route de Soul dans le village de Lu dans Phantom Blade Zero. Découvrez une vidéo du combat ainsi qu'un guide écrit. Lire la suite

Shigeru Miyamoto, papa de Mario et Zelda, s?exprime sur l?IA : « Même si elle devait tout faire, nous aurons toujours un rôle à jouer »

01/01/1970 à 01:00:00 Interrogé sur l'intelligence artificielle, Shigeru Miyamoto se montre serein et compare cette technologie à l'arrivée des procesadores de texte. Le créateur de Nintendo estime que, même si l'IA venait à tout gérer, la créativité humaine conservera toujours un rôle irremplaçable. Lire la suite

Victoire démocrate aux États-Unis : Pourquoi la défaite de Trump pourrait sauver le jeu vidéo de l'IA et du dématérialisé

01/01/1970 à 01:00:00 La bascule politique issue des élections de mi-mandat aux États-Unis relance les espoirs d'une régulation forte du numérique. Mais entre l'impasse institutionnelle à Washington, les limites des lois locales et les délocalisations techniques, le jeu vidéo est-il réellement à l'abri des dérives de l'IA... Lire la suite

Les développeurs de la génération Z ont eu un rôle très particulier dans le remake de Zelda Ocarina of Time : juger le look du jeu !

01/01/1970 à 01:00:00 Vous pensez que le remake d'Ocarina of Time a été exclusivement fait par des tauliers de Nintendo ? Figurez-vous que non : il y avait pas mal de ?petits jeunes?, et c?est intéressant de se pencher sur leur rôle. Lire la suite

WoW Forever : Les meilleures combinaisons classe + race pour le PVE et le PVP

01/01/1970 à 01:00:00 Découvrez notre sélection des meilleures combinaisons de classes et de races pour bien débuter dans World of Warcraft Forever. Une liste susceptible d'être mise à jour régulièrement en fonction des mises à jour d'équilibrage déployées par Blizzard. Lire la suite

Le jeu de la dernière chance pour ce studio PlayStation et sa nouvelle exclusivité PS5

01/01/1970 à 01:00:00 Depuis la sortie de Days Gone 7 ans plus tôt, Bend Studio n?a plus proposé de jeu, son dernier titre ayant été annulé. Après avoir dû licencier une partie de ses équipes, le studio sortirait pourtant un nouveau titre l?année prochaine. Le projet de la dernière chance ? Voici ce qu?on sait. Lire la suite

Test The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Switch 2

01/01/1970 à 01:00:00 28 ans après sa sortie, fondatrice pour la licence, sur Nintendo 64, The Legend of Zelda : Ocarina of Time fait son grand retour dans un remake exclusif sur Nintendo Switch 2. Graphismes somptueux, fluidité à 60 images par seconde et donjons mythiques : que vaut vraiment le retour du chef-d'?uvre absolu... Lire la suite
 

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